这份《黑道圣徒4小游戏攻略》面向正在钢铁港(Steelport)虚拟世界里清任务、刷奖励的玩家,按主线推进的“开场摸底—中期刷数据—后期补全”三个阶段,把15个左右的分支小游戏连成一条不绕路的执行线,省下你反复跑图的时间。适用版本:Steam/主机最新版(含《反叛(Re-Elected)》及全部DLC),以官方最新版本为准。
黑道圣徒4里的小游戏不是“鸡肋”,它们直接喂给你升级用的数据覆盖(Data Clusters)和现金,还有几件独占武器。我这边开局习惯先不做主线,花20分钟把地图西侧的“超能力试炼”和“破坏者(Mayhem)”摸一遍,原因是这两类小游戏的刷新点离安全屋近,而且上手成本低。
实测结论:开场阶段别碰“偷窃(Snatch)”和“帮派据点(Gang Op)”,它们给的奖励绑定声望等级,你前期属性太低,打起来像刮痧,不如先跑两圈超能力试炼把“念力投掷”升到2级。
到了中期(主线做到“救出皮尔斯”之后),小游戏的重心会转移到刷金银牌上。每拿一个金牌,除了给大量数据覆盖,还解锁对应区域的快速传送点——这比跑图干等冷却实在得多。我这边实测的满星套路是:
这套打法在多数试炼地图上都能复现,但个别地图(比如“屋顶花园”)的靶位会下沉,这时候改用冰爆(冰冻光环)控场再投掷,能多打出一轮连击——亲测此招在“屋顶花园”地图上比硬投掷快11秒左右。
后期主要为了100%完成度,真正卡人的是“破坏者”的金牌要求和“劫车竞速”的超长滞空。这里给两个我这边实测好用的配置:
主线后期解锁的“毁灭者”火箭筒(伤害约1200点,范围爆炸)是破坏者的亲爹。实测用它在“市中心”地图刷分,一发炸毁一辆装甲车能拿约2500分,而用火焰喷射器烧同一辆车只有约800分。启动前先在地图中央丢一颗手雷聚怪,再补一发毁灭者,两轮操作就能把分线抬到金牌线(每图约4万-5万分)。
这个碰瓷小游戏在后期会要求你撞出“12秒以上滞空”,单靠路边普通轿车根本不够。我这边实测的有效解法:把“滑行(Slide)”技能升满,在车撞到你前0.5秒按“滑行”,人物会以低姿态飞出更远距离,配合斜坡能多赚约3秒滞空。若感觉角度不对,就退到路口斜角方向再冲一次——这个位置能把路面车辆的密度利用满,失败成本很低,因为小游戏可以无限重试,只扣一点点时间。
小游戏刷多了会腻,这里给你一个取舍建议:优先拿“超能力试炼”的银牌就走,因为银牌给的数据覆盖约1500个,金牌只多给300个,但耗时往往是银牌的2倍以上。如果你不是强迫症冲100%存档,把时间省下来推主线或玩DLC“圣诞惊魂夜”更划算。
另外注意,黑道圣徒4的难度不影响小游戏奖牌判定,只影响敌人血量,所以小游戏刷分可以放心用最低难度,别跟自己过不去。
这通常是因为你快速移动时正好撞上小游戏的触发点,导致场景脚本冲突。解法是退出到主菜单再进游戏,别用“快速移动”直接传送到小游戏图标上,先传送到附近安全屋再跑过去触发。实测这问题在旧版主机上更频繁,PC版更新到最新补丁后基本消失。
有,但不是装备,而是一个“小游戏之王”的成就/奖杯(约50点成就分)。另外,每个区域全金牌后,会在地图上刷出额外的数据覆盖节点(每区域约20个),但数量不多,不值得为此硬刷。
可以。合作模式下,小游戏分数是共享的,奖牌各算各的——也就是说你拉一个朋友进房,两人同时刷破坏者的分线会更快达到金牌。但注意“劫车竞速”在多人下判定有延迟,我这边实测偶尔会少算0.5秒滞空,冲极限金牌时建议单人去。